EdgeHTML rendering engine is discontinued
The EdgeHTML rendering engine, fork of Trident, fork of Spyglass Mosaic, fork of Mosaic will be replaced by the Blink rendering engine, fork of WebKit, fork of KHTML, fork of Khtmlw. Existence of standards and minority implementations does not prevent emergence of monoculture. Microsoft knows this effect very well. Contributing to Chromium rather than developing proprietary component of Windows will allow Microsoft to deliver its proposed standards to majority of developers instead of minority. Read more ›
Čím se řídí vývoj Microsoft Edge?
Microsoft je v oblasti vývoje svého webového prohlížeče velice otevřený. V současné době je tým, který se věnuje jeho vývoji, výrazně vetší, než tomu bylo v předchozích několika letech. Díky odstranění starého kódu pro kompatibilitu s weby z doby kamenné a jeho ponechání svému osudu v IE je implementace nových standardů v moderním prohlížeči výrazně rychlejší, než tomu bylo v minulosti. Zbývá jen sdělit Microsoftu na co by se měl v jeho vývoji zaměřit. Celý článek ›
Edge bude dostupný i pro iOS a Android
Webový prohlížeč Microsoft Edge se rozšíří z Windows na další operační systémy – iOS od Applu a Android od Googlu. Od ukončení vývoje Windows Mobile totiž Edge nedával smysl ani na PC, protože chyběla synchronizace záložek, oblíbených položek a hesel s mobilním telefonem. Microsoft proto rozšiřuje uživatelskou podporu na ostatní mobilní operační systémy. Edge je na nich čistě jen věcí uživatelského rozhraní, nejedná se o port EdgeHTML a DirectX. Celý článek ›
New features in Microsoft Edge 15.15063 for developers
Windows 10 Creators Update contains a stable release of EdgeHTML 15. It allows developers to process a payment via Microsoft Wallet. Content Security Policy Level 2 supports several new directives. The Brotli compression format is now supported and is more effective than gzip. The TCP connection can be reopened faster. The latest version also introduces an experimental implementation of WebAssembly. Read more ›
Google poukázal na to, že na Windows je Microsoft Edge bezpečnější než Chrome
Microsoft dnes vydal bezpečnostní aktualizaci číslo 3200970. Záplatuje zranitelnost, kterou Google odhalil a zveřejnil ještě před tím, než byla opravena. Tento marketingový tah se však Googlu vymstil, protože se ukázalo, že uživatelé Microsoft Edge na Windows 10.0.14393 jsou na tom lépe než uživatelé Google Chrome. Celý článek ›
New features in Microsoft Edge 14.14393 for developers
Windows 10 Anniversary update contains a stable release of EdgeHTML 14. It supports loading of browser extensions from the Store. Edge supports a new HTML, JavaScript and CSS based extension model. Existing Chrome extensions can be easily migrated because this new model is Chrome-compatible. For more details, see supported APIs. Read more ›
Novinky v EdgeHTML 13.10586 pro vývojáře
Nový build Windows 10 s číslem 10586.3 a označením 1511, Threshold 2, nebo též Fall Update obsahuje také nové vykreslovací jádro pro Microsoft Edge. Mezi výraznými změnami vyniká podpora ams.js, WebRTC a stále se zlepšující podpora ES6. Přibyla také podpora šikovného atributu a[download] nebo CSS hodnoty initial. Nový Windows Runtime konečně dovoluje používat funkci Drag & Drop. Z HTML se dá nově použít element template, meter, picture, nebo jednotka w v atributu srcset. Celý článek ›
Jaký je Microsoft Edge po 3 měsících od uvedení
Někdy před rokem začal Microsoft pracovat na novém prohlížeči a čtvrt roku nazpět začal být dostupný pro veřejnost. Zároveň se těšil velkého zájmu novinářů. Jaký Edge vlastně je? Čím se od ostatních prohlížečů tolik liší? Co od něj můžeme čekat a na co můžeme zapomenout? Proč stále není oblíbený a co s tím Microsoft hodlá udělat? Co způsobilo to, že Edge nenaplnil očekávání tolika uživatelů? Na tyto otázky jsem se snažil nalézt odpovědi. Celý článek ›
Zajímavosti o Microsoft Edge – novém prohlížeči pro Windows 10
Windows 10 obsahuje nový webový prohlížeč. Jmenuje se Edge a je vytvořen pro moderní web, jehož obsah má mnohem blíže k plnohodnotným aplikacím, než k velké knihovně statických stránek plných textu. Jeho tvůrci jsou otevřeni novým standardům i návrhům webových vývojářů. Nové funkce má přinášet každý měsíc. Stejná verze se kompiluje jak pro procesory s architekturou x86 a x86-64, tak i pro ARM, takže ten samý prohlížeč běží jak na stolních počítačích, tak i v telefonech. Celý článek ›
Začal vývoj Web Components pro Microsoft Edge
Web Components je snaha zavést vlastní ovládací prvky do HTML5. Ovládací prvek, který je izolovaný, mající vlastní zdrojový kód a uživatelské rozhraní, byla úplně běžná věc už v Delphi nebo Windows Forms (třída UserControl). Ve světě webových technologií se ale vše stále lepí do jednoho velkého nepřehledného celku. Jeden objekt, například vyhledávací pole, máme na třech různých místech. Někde je HTML, jinde CSS a kdesi JavaScript. Nový HTML element Template dokáže vše zapouzdřit. Celý článek ›
Projekt Spartan, 5. díl – Windows API pro webové aplikace
S nástupem Windows 10 bude možné hostovat obsah aplikace na vlastním serveru. I přesto taková webová aplikace bude mít přístup k Windows Runtime – rozhraní, které bylo dřív určené výhradně nativním aplikacím. Webová aplikace bude ve Storu hned vedle aplikace nativní. Přitom jí bude možné vyvíjet a nasazovat stejně jako webovou stránku. K Windows Runtime se bude přistupovat z JavaScriptu. Webové aplikace budou ve Windows naprosto rovnocenné aplikacím nativním. Celý článek ›
Projekt Spartan, 4. díl – vylepšení v JavaScriptu
JavaScript je jazyk milovaný i opovrhovaný, rychlý i pomalý, v závislosti na tom, jak mu programátoři rozumí, jak ho používají a jak moc jsou nuceni ho používat. Nelze mu upřít fakt, že je nejrozšířenější, jenže to na webu znamená brzdu v dalším vývoji. Různorodé využití si žádá rozličné požadavky, které ústí v rozmanitá řešení. JavaScript se mění jednak v objektově orientovaný jazyk – ES6 a jednak v byte code – asm.js. Javascriptový engine Chakra bude podporovat oboje. Celý článek ›
Projekt Spartan, 3. díl – nové jádro
Příští webový prohlížeč od Microsoftu bude mít přepracované jádro. Jedná se o změnu, která v dějinách IE nikdy nenastala. Nové jádro potlačí zpětnou kompatibilitu ve prospěch standardů. Uživatel by neměl nic poznat, vývojář se nebude muset zabývat vykreslovacími režimy a správce sítě už nebude mít problémy s kompatibilitou intranetu po upgradu prohlížeče. Stejné ambice měl už Internet Explorer 7. Proč to tenkrát nevyšlo a proč si Microsoft myslí, že to tentokrát vyjde? Celý článek ›
Projekt Spartan, 2. díl – prohlížeč v korporaci
Když se podíváte na podíly jednotlivých desktopových prohlížečů na trhu s předpokladem, že dvě rozdílné verze téhož prohlížeče nepovažujete za jeden prohlížeč ale za dva, zjistíte, že starší verze Internet Exploreru jsou stále velmi rozšířené, zatímco u prohlížečů od jiných výrobců má většina uživatelů tu nejnovější verzi. Čím to je způsobené? Vývojáři si přejí, aby všichni měli pokud možno nejnovější verzi všeho. Je to reálné? Co brání tomu, aby se současný stav věcí přiblížil této vizi? Celý článek ›
Projekt Spartan, 1. díl – dějiny Internet Exploreru v kostce
Projekt Spartan nepochopíme, pokud si neuvědomíme, z čeho vychází a kvůli čemu vznikl. Můžeme to extrémně zjednodušit na konstatování, že vychází z Internet Exploreru a vznikl kvůli rychle se rozvíjejícímu Chromu. Jenže tento pohled z rychlíku nás ochudí o to nejdůležitější poznání. Pokud bych označil IE 1 – 6 za první éru a IE 7 – 11 za éru druhou, teď začíná éra třetí. Nemohu si odpustit přirovnání k raketě, protože Spartan je proces oddělení druhého raketového stupně od třetího. Celý článek ›